Aplicación: Es una imagen a los usuarios de internet se atribuyen a la hora de escribir en foros o chatear. suele identificar de alguna manera a dicho usuario.
Backup: También llamado copia de seguridad, es la tarea de duplicar y guardar cualquier tipo de información en otro lugar para que pueda se recuperado en caso de perdida de la información original.
Banner: Es una imagen o gráfico que permite a una empresa anunciarse. suele ir a un lado, arriba o debajo de una página web.
Bit: Es la unidad mínima de información digital que puede ser tratada por un ordenador.
Bluetooth: Es un sistema de conexión inalámbrica por voz y datos. Es utilizado en distancias cortas. Su limite de accion es de uno 10 metros.
Bug: se refiere a los fallos técnicos en cualquier en cualquier tipo de software o hardware.
Byte: Es una unidad de medida digital que se compone de 8 bits.
CSS: Es un formato de archivo con varias instrucciones HTML,que permite dar una presencia homogénea a varias paginas web solo recuperándose de modificar dicho archivo CSS.
Certificación: Es un método por el cual una entidad o persona garantizan que un programa es quien realmente dice ser
Chat: Es una forma de comunicación en tiempo real, entre varias personas a través de internet.
Computadora: Es un dispositivo electronico que permite procesar información y datos con programas diseñados para ello.
Cookie: Son pequeños ficheros que se instalan en la memoria virtual del ordenador cuando se accede a páginas web.
Copyright: Son los derechos de autor de un determinado producto.
CPU: Es un viejo término para procesador y es la unidad central de un ordenador la cual permite especificar cómo funcionara el ordenador.
Criptografía: Es una forma de proteger información de vistas ajenas cuando se están transfiriendo archivos por la red.
Directorio: Es un espacio lógico del ordenador donde se guarda y almacena información.
DOS: Fue el primer sistema operativo que se creo para los ordenadores y fue creado por bill gates.
Dominio: Es un nombre que representa la entidad lógica y que puede estar formada por otros dominios formando un árbol o estructura jurídica.
Download: Se refiere al proceso de transferencia de datos desde un punto remoto a tu propio ordenador.
Driver: Programa que generalmente forma parte del sistema operativo y que controla una pieza específica de hardware.
E-book: Es un libro pero en formato digital y con la peculiaridad de que no se compra en una librería convencional sino por internet.
Formatear: Es el proceso de prepara tu disco para poder instalar el sistema operativo.
Gráficos: Son dibujos e imágenes instalados en el ordenador.
Hardware: Hace referencia a la parte física o sólida de un ordenador u otro elemento informático.
HTML: Es el lenguaje con el que se escriben las páginas web.
Interface: Red de telecomunicaciones a la cual están conectadas centenares de millones de personas, Muchas veces se refiere a el como el puerto.
ISP: Organización o empresa que tiene como misión dar acceso a internet y proporcionar ciertos ciertos servicios añadidos a usuarios o empresas.
Mail: Carta escrita virtual que se puede mandar de un ordenador a otro.
Pixel: Es la unidad mas pequeña con la que se forman las imágenes.
ROM: Es una memoria del ordenador que se encarga de ciertas funciones básicas del ordenador.
8-2
lunes, 23 de octubre de 2017
lunes, 2 de octubre de 2017
Prezi
Prezi es un programa de presentaciones para explorar y compartir ideas sobre un documentado virtual basado en la informática en nube (software como servicio). La aplicación se distingue por su interfaz gráfica con zoom, que permite a los usuarios disponer de una visión mas acercada o alejada de la zona de presentación, en un espacio 2.5D.
El programa se utiliza como plataforma puente entre la información lineal y la no lineal , y como una herramienta de presentación ´para el intercambio de idea,ya sea de forma libre o estructurada.
El texto, las imágenes , los vídeos y otros medios se colocan sobre lienzo, y se pueden agrupar en marcos. Después, los usuarios designan el tamaño relativo, la posición entre todos los objetos de la presentación y como se desplazaran, creando un mapa mental. Para la presentaciones lineales, los usuarios pueden construir una ruta de navegación prescrita.
Las presentaciones finales se pueden mostrar en una ventana del navegador web o ser descargadas. Prezi utiliza un modelo Fremmiun; cualquier usuario puede utilizarlo gratis si se registra, pero quienes pagan tienen derecho a funciones como trabajar sin conexión usar herramientas de edición de imagen dentro de la aplicación.
domingo, 17 de septiembre de 2017
Historia o Creación del Blogger


Blogger es un servicio creado por Pyra Labs y adquirido por google en el año 2003 , que permite crear y publicar una bitácora en línea . Para publicar contenidos, el usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de servidor o scripting .
Fue lanzado en septiembre de 1998, es una de las primeras herramientas de publicación de bitácora en línea y es reconocido por haber ayudado a popularizar el uso de formularios.
Más específicamente, en vez de escribir a mano el código HTML y frecuentemente subir las nuevas publicaciones , el usuario puede publicar su bitácora en línea, que se actualiza dinámicamente , llenando un formulario en el sitio web del blogger. Esto puede ser realizado por cualquier navegador web actualizado y los resultados se reflejan inmediatamente.
En el 2003, Pyra Labs fue adquirido por google; por ende, también Blogger. Google consiguió los recursos que Payra requería. Mas adelante las "características premium" , que eran de pago, fueron habilitadas para el publica en general gracias a la ayuda de Google. En el 2004 , Google compro Picasa y su utilidad de intercambio de fotografías Hello. Esto permitió a los usuarios poner imagenes en sus bitácoras, y de esta manera, el Fotolog se hacía realidad con la integración de Hello.
El 9 de mayo de 2004, Blogger fue relanzado, añadiendo nuevas plantillas de diseño basadas en CSS, archivaje individual de publicaciones, comentarios y publicaciones por correo electrónico. Después lanzaría una herramienta llamada Blogthis! en la barra de búsquedas de Google.Permite abrir una nueva ventana con un formulario de publicación que permite al usuario publicar sin necesidad de ir a a la página principal de Blogger.
A finales del 2006, con el nuevo Blogger beta, se hizo posible lo que tanta falta le hacia a Blogger: poder publicar artículos por categorías o etiquetas, (labels) como son llamados en Blogger, así como la posibilidad de poner bitácoras de acceso restringido para personas invitadas por un administrador del Blog , entre otras funciones.
En el año 2010 Blogger introdujo una serie de novedades entre las incluyo el diseñador de plantillas para que los usuarios puedan modificar a gusto a apariencia estética del blog sin necesidad de saber el codigo HTML o CSS , fuentes tipográficas de Google para personalizar el tipo de letra en cada uno de los elementos de texto del blog, estadísticas del de analitca web, paginas esteticas, previsualizacion WYSWYG de nuevas entradas del blog e integración con Google Apps, entre otras mejoras.
En el año 2011 Blogger renovó su interfaz gráfica de usuario, presentó una nueva característica denominada vistas dinámicas , desarrolló nuevas aplicaciones para aplicaciones móviles con sistemas operativos Android y ¡ OS así como plantillas para dispositivos móviles , y empezó una transición para dejar de dar soporte a cuentas de blogger antiguas que no se habían utilizado desde el 2007, y así,pasar definitivamente al sistema de Google.
En lo transcurrido del año 2012 Blogger ha presentado una serie de funcionalidades para mejorar el posicionamiento web de los blogs , asi como una integracion más cercana con Google+. Por otro lado desde enero del 2012 los servidores de Blogger realizan redireccionamientos del dominio del segundo nivel Blogspot.com a dominio de segundo y tercer nivel por país de acceso , con el propósito de mejorar la administración local de contenidos que pueden violar las legislaciones locales de un país, así como evitar intentos de censura.

lunes, 31 de julio de 2017
COMPRENSIÓN LECTORA
DESARROLLO DE
ACTIVIDAD COMPRENSIÓN LECTOR
1. Permitir
al ser humano una comunicación sin fronteras , barreras
, que no tenga cuenta en el
espacio, ni fronteras, distancias,
sociedades.
El Internet en sí mismo no comunica,
pero es un medio, lo que se llama un canal de comunicación.
Internet es una red de redes a nivel
mundial de millones de computadoras interconectadas. Ofrece distintos servicios, como el envío y recepción de
correos electrónicos.
2.
- YouTube
- Traductor
- Google Earth
·
3.
- · Snapchat
- · Messenger
- · Flick R.
- · Tumblr
- · Skype
- · Slideshare
- · Vine
- · Line
Glosario
GLOSARIO
- Navegador : Programa que permite navegar en Internet u otra red informática de comunicaciones.
- Nomo fobia : "no-mobile-phone-phobia" o, lo que es lo mismo , la independencia al teléfono móvil llevada al extremo
- T.I.C : Conjuntos de técnicas y equipos informáticos que permiten comunicarse a distancia por vía electrónica.
- Software : Conjuntos de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.
- Hadrware : Conjunto de elementos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático
- Módem : Dispositivo que convierte señales digitales en analógicas , o viceversa , para poder transmitirlas a través de lineas de teléfono, cables coaxiales , fibras ópticas y microondas ; conectado a una computadora, permite la comunicación con otra computadora por vía electrónica.
- Pagina Web : Pagina electrónica, Pagina Digital , o ciberpagina es un documento o información electrónica capaz de contener texto,sonido,vídeo,programas,enlaces,imágenes y muchas otras cosas.
- Redes Sociales : son sitios de Internet formados por comunidades de individuos con intereses o actividades en común y que permiten el contacto entre estos , de manera que se puedan comunicar y intercambiar información
lunes, 15 de mayo de 2017
CTRL+O= Abrir documento
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miércoles, 19 de abril de 2017
Avances tecnológicos plan lector
Niño bolivariano construye su propia mano robotica
El niño boliviano Leonardo Viscarra comenzó su historia al romper un coche de juguete el joven boliviano tan solo tiene 14 años y ha sido uno de los jóvenes que ha creado prótesis con la ayuda de impresoras 3D.
Una de sus frases que lo inspiro la confeso en una de sus entrevistas "Yo le tiré una piedra y el carro se rompió y pude ver la placa y los motores" su investigación comenzó a los ocho años .
Cuando estaba en el vientre de su madre, su mano izquierda quedo enredad en la placenta y no pudo desarrollarse al nacer lo diagnosticaron con síndrome de banda amniótica.
Su nueva mano a base termoplastico , funciona a base de hilos de nailon que permiten la movilidad de su muñeca y los transmite a unos de los dedos, mas no acaban de cerrar del todo.
Al principio de su creación su mano no tenia forma , comenzó como una pinza que le ayudaba a agarrar cosas, pasando el tiempo consiguió una mas mecanizada pero su único problema fue que no encajaba, Con su familia investigaron sobre una fundación estadounidense que ayudo a un chico francés con los problemas que el.
Con su suerte el y su familia tenían una tía que vivía en estados unidos con su ayuda logro recibir la primera mano robotica.
Al obtener su mano se inspiro en tener otra pero esta vez fabricada por el quiso que estuviera fabricada al modo de el y con sus medidas.
Saco su diseño por Internet acuadio a un instituto de Robótica Sawers que estaba ubicado cerca a su localidad y decidieron ayudarlo a construir su prototipo.
Con una impresora 3D imprimieron la mayor parte de su nueva mano, consiguió la ayuda de sus profesores y padres, Unió las partes de su prototipo y las articulo con cuerdas de nailon.
Leonardo Viscarra consiguió su prótesis por menos de 100 dólares, confiesa, cuando las prótesis biónicas que venden las empresas te pueden llegar a costar 15.000 dólares.
Aveces pasan niños y le piden consejos, el les recomienda diferentes tipos de prototipos ya que el hoy en día usa un prototipo no terminado.
Crean nanosensores para detectar metales pesados en el cuerpo
Un grupo de estudiantes de la universidad Javeriana (Bogota) logro crear
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